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    在冰雪傳奇打怪的仇恨值計算

    文章作者:傳奇愛好者 發布時間:2020-04-02 08:47:10

    怪物的仇恨值歸屬是一個相當重要的話題,很多冰雪傳奇玩家,特別是新手玩家對此都不夠了解,這也導致了,他們往往在很多戰斗當中都在不知情的情況下吃了虧,或者是給自己帶來了生命危險,如果想要在戰斗的時候得到更好的保障,那我們必須注意好怪物的歸屬值是怎么計算的。

    怪物的仇恨歸屬,其實有一個十分明確的系統,我們可以通過這樣的幾點來掌握好戰斗當中怪物的仇恨值會如何進行計算與轉移。

    一、首攻仇恨

    在開打的時候,怪物的最大仇恨值來源于他的第一個攻擊。也就是說誰是打怪的第一個人將會得到怪物的絕大部分的仇恨之后,別的玩家就算打得再狠所能夠得到的仇恨值也沒有打的下來的那么多,所以大家如果要搶怪的話一定要搶第一下。

    二、死亡清仇恨

    與搶第一下仇恨相對應的是,一旦當前擁有最大仇恨的玩家死亡,那么怪物,在他身上的仇恨值就會立馬清空,怪物就會轉頭去攻擊自己下一個仇恨值最高的目標,這也是為什么在搶怪的時候,大家都會選擇直接將人殺掉,因為一旦將其他玩家PK死亡,那么這個怪物的仇恨值就會自然而然地轉移到自己的身上。

    三、仇恨轉移

    仇恨轉移往往是指在攻擊過程當中,有的玩家攻擊力太強太高,給怪物造成了巨大的危險,所以他會從當前的目標轉移到打得比較厲害的那個玩家身上,在冰雪傳奇玩戰士特別需要注意這一點,不要讓法師搶走了仇恨。

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